Animasi Teks

Rabu, 19 Maret 2014

KISI-KISI US SOAL TIK 2014



No
Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar
Materi
Bahan Kelas
1.    
Memahami penggunaan  teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang
1.1. Mengidentifikasi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi
1.2. Mendeskripsikan sejarah perkembangan  teknologi informasi dan  komunikasi dari masa lalu sampai  sekarang
1.3. Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam kehidupan sehari-hari
1.4. Mengidentifikasi berbagai keuntungan dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
1.5. Mengidentifikasi berbagai dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

Alat-alat teknologi informasi dan komunikasi


Evolusi alat-alat teknologi dari masa lalu sampai sekarang





Fungsi dan kegunaan alat-alat teknologi informasi dan komunikasi



Keuntungan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi



Kerugian penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
VII
2.    
Mengenal operasi dasar peralatan komputer
2.1. Mengaktifkan komputer sesuai prosedur
2.2. Mematikan komputer sesuai prosedur
2.3. Melakukan operasi dasar pada operating system dengan sistematis

Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai prosedur


Perangkat lunak dasar pada Sistem Operasi Microsoft Windows

VII
3.    
Mempraktikkan keterampilan dasar komputer
3.1. Mengidentifikasi berbagai komponen perangkat keras komputer
3.2. Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi
3.3. Memahami kegunaan dari beberapa program aplikasi komputer
3.4. Mempraktekkan beberapa program aplikasi

Perangkat keras komputer (input, proses, output, penyimpanan data)


Perangkat lunak komputer


Fungsi perangkat lunak dasar pada terdapat Sistem Operasi Microsoft Windows

Menu, shortcut, icon, dan tombol pada perangkat lunak
VII
4.    
Menggunakan perangkat lunak pengolah kata untuk menyajikan informasi
4.1. Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah kata
4.2. Menjelaskan  fungsi menu dan ikon pada program pengolah kata
4.3. Menggunakan menu dan ikon pokok pada perangkat lunak pengolah kata
4.4. Membuat dokumen pengolah kata sederhana

Tampilan bagian-bagian pada Microsoft Word


Fungsi menu dan ikon pada Microsoft Word


Cara dan implementasi penggunaan menu dan ikon pada Microsoft Word

Contoh produk yang diolah menggunakan Microsoft Word
VIII
5.    
Menggunakan perangkat lunak pengolah angka untuk menyajikan informasi
5.1. Mengidentifi kasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah angka
5.2. Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah  angka
5.3. Menggunakan menu dan ikon pokok pada perangka lunak pengolah  angka
5.4. Membuat dokumen pengolah  angka  sederhana

Tampilan bagian-bagian pada Microsoft Excel


Fungsi menu dan ikon pada Microsoft Excel


Cara dan implementasi penggunaan menu dan ikon pada Microsoft Excel


Contoh produk yang diolah menggunakan Microsoft Excel
VIII
6.    
Memahami dasar-dasar penggunaan Internet/intranet
6.1. Menjelaskan pengertian dasar Internet/Intranet
6.2. Memahami dasar-dasar sistem jaringan di Internet/intranet
6.3. Mengenal ukuran kecepatan akses Internet
6.4. Mengidentifikasi perangkat keras yang digunakan dalam akses Internet/Intranet
6.5. Melakukan berbagai cara untuk memperoleh sambungan Internet/Intranet

Pengertian dan fungsi jaringan intranet dan internet

Dasar-dasar jaringan intranet dan internet

Ukuran akses internet beserta penerapannya

Perangkat keras dan lunak yang dibutuhkan untuk mengakses internet

Macam cara koneksi internet
IX
7.    
Menggunakan internet untuk memperoleh informasi
7.1. Mendemonstrasikan akses internet sesuai dengan prosedur
7.2. Mengidentifikasi beberapa layanan informasi yang ada di internet
7.3. Mengakses beberapa situs untuk memperoleh informasi yang bermanfaat

Macam cara mengakses internet


Berbagai layanan yang disediakan internet


Implementasi pemanfaatan layanan yang disediakan internet
IX

Rabu, 09 Oktober 2013

Tata Tertib Lab. Komputer



A. Penggunaan Komputer
  1. Semua peserta didik aktif berhak atas pemanfaatan komputer.
  2. Semua peserta didik berhubungan dengan tugas sekolah : OSIS, lomba dan tugas lain atas nama sekolah berhak menggunakan komputer setelah mendapat ijin dari pengurus lab dan sepengetahuan guru yang bersangkutan.
  3. Peserta didik wajib melakukan scanning virus terhadap flash disk yang digunakannya di awal penggunaan komputer.
  4. Setiap peserta didik harus mematikan komputer baik CPU maupun layar monitor setiap kali selesai menggunakan komputer dengan cara yang benar sesuai SOP.
  5. Setiap peserta didik menjaga kebersihan dan kerapian ruangan sebelum meninggalkan ruangan.
  6. Setiap peserta didik menata kembali/mengembalikan ke tempatnya barang dan peralatan yang digunakan dan meninggalkan ruangan/tempat dalam keadaan tetap bersih dan rapi.
  7. Peserta didik yang tidak mematuhi peraturan / ketentuan ini maka akan mendapat sanksi dan tidak boleh menggunakan komputer pada saat itu juga.

B. Pengajaran
  1. Seluruh peserta didik wajib mengikuti praktikum komputer pada jam dan waktu yang telah ditentukan
  2. Dalam hal peserta didik tidak dapat mengikuti praktikum komputer harus ada keterangan yang jelas dari orang tua, wali murid, wali kelas ditunjukkan dengan bukti surat tertulis.
  3. Selama pengajaran berlangsung peserta didik dilarang membuka file yang berbau sara, kekerasan, pornografi dan bermain games atau membuat keributan sehingga mengganggu peserta didik lain.
  4. Peserta didik selain kelompok yang sedang praktek dilarang memasuki ruangan.
  5. Ruang praktikum hanya boleh diisi maksimum sejumlah kelompok praktikum.
  6. Peserta didik berhak meminta bantuan kepada pembimbing/guru laboratorium komputer seputar masalah pengoperasian perangkat komputer.
C. Internet
  1. Peserta didik yang berhubungan dengan tugas OSIS, lomba dan tugas lain atas nama sekolah dapat menggunakan internet di luar jam praktek komputer dengan seijin dan persetujuan penanggung jawab laboratorium komputer.
  2. Satu komputer boleh digunakan lebih dari satu orang sesuai dengan jumlah komputer yang ada di laboratorium.
  3. Peserta didik tidak boleh membuka situs-situs yang berbau sara, kekerasan, pornografi dan atau permainan.
  4. Peserta didik yang ingin menggunakan internet harus memanfaatkan penggunaan internet sebaik-baiknya.
  5. Peserta didik yang akan menggunakan internet harus sepengetahuan petugas lab dan guru yang bersangkutan.
  6. Peserta didik meyiapkan sendiri media penyimpan data (flash disk) untuk menampung file-file download.

D. Penggunaan Hardware dan Software
  1. Peserta didik dilarang menghapus, menginstall software atau memodifikasi program komputer di laboratorium tanpa seijin petugas lab.
  2. Peserta didik berhak melaporkan program yang rusak/tidak terinstall dengan baik kepada petugas lab.
  3. Peserta didik tidak boleh menyebarkan virus ke komputer atau menginstall software software lain yang dapat mengganggu system laboratorium.
  4. Peserta didik dilarang merusak, memindahkan, atau mengambil hardware, software atau fasilitas laboratorium tanpa seijin petugas laboratorium.
  5. Peserta didik berhak menggunakan semua software/hardware yang telah ditentukan oleh laboratorium dengan pengawasan guru/pembimbing.

E. Penampilan
  1. Peserta didik wajib melepas alas kaki/sepatu selama memasuki ruang laboratorium komputer di tempat yang sudah disediakan.
  2. Peserta didik wajib berpenampilan rapi dan sopan di laboratorium sesuai dengan tata tertib di sekolah.
  3. Peserta didik dilarang makan dan minum di dalam laboratorium.
  4. Peserta didik dilarang menggunakan pakaian olahraga
  5. Peserta didik dilarang membuat kegaduhan di lingkungan laboratorium.
  6. Peserta didik harus merapikan kembali meja, kursi  dan peralatan yang dipakai.
7. Peserta didik dilarang membawa senjata tajam, minuman keras, rokok dan atau narkotika di dalam laboratorium.
  1. Peserta didik harus masuk dan keluar laboratorium dengan tertib.
  2. Peserta didik wajib menjaga kebersihan laboratorium.
 
 Pengelola Lab. Komputer

    Senin, 26 Agustus 2013

    Sistem Jaringan Komputer

    A.      PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER
    Jaringan komputer pada hakekatnya adalah dua komputer atau lebih yang terhubung satu dengan yang lainnya. Perangkat yang dihubungkan tidak terbatas pada komputer saja, melainkan termasuk printer dan perangkat-perangkat kertas yang lain. Sebagai penghubung, dapat digunakan kabel, misalnya gelombang radio dan sinar inframerah.
     B.      SKALA JARINGAN
    Pada dasarnya ada tiga macam skala jaringan, yaitu :
    1. LAN (Local Area Network)
    Pada awalnya jaringan komputer dilakukan pada jaringan yang sangat terbatas yakni dengan menggunakan dua buah komputer. Kemudian berkembang lebih luas pada komplek perkantoran, gedung, sekolah yang dikenal dengan Jaringan Lokal atau Local Area Network (LAN).
    1. WAN (Wide Areal Network)
    Perkembangan dan kebutuhan atas informasi dan komunikasi menuntut komputer yang digunakan dapat berhubungan secara luas sehingga terbentuk Metropolitan Area Network (MAN). Perkembangan kebutuhan yang lebih luas lagi diperlukan jaringan yang lebih luas juga sehingga digunakan Wide Area Network (WAN). Jadi, MAN dan WAN merupakan perpaduan antara LAN yang simultan.
    Jaringan WAN dapat mencapai antarpulau, antarnegara, bahkan antarbenua. WAN biasanya menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) tertentu sehingga tidak bisa menggunakan sembarang hardware dan software.
    1. Internet
    Dari besarnya skala, internet sebenarnya sama dengan WAN, tetapi WAN bersifat privat, artinya hanya orang-orang tertentu yang dapat mengaksesnya, misalnya karyawan suatu perusahaan multinasional. Sebaliknya, Internet bersifat publik sehingga semua orang dapat mengakses jaringan tersebut.